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Pro e contro: dinamiche di gioco

Buongiorno a tutti.

Quali sono state, secondo voi, le dinamiche di gioco che si sono perse nel corso degli anni e che vi piacevano particolarmente? e quali sono state quelle introdotte nei capitoli finali che vi hanno particolarmente colpito?

Parlo proprio di dinamiche di gioco, non di fattori legati alla storia come può essere la mancanza di un vero e proprio presente.

Dal mio punto di vista un punto interessante che si è perso è la possibilità di reclutare assassini ed utilizzarli all'interno del gioco o anche per le missioni secondarie, per vederli accumulare esperienza e crescere insieme alla nostra esperienza di gioco.
L'introduzione nell'ultimo capito che invece mi è piaciuta è stata la possibilità di scegliere il "diversivo" preferito, secondo il tuo gradimento, cioè scegliere il modo di agire che più ci aggrada, e sono contentissima che questo punto è stato maggiormente implementato nel prossimo capitolo, una goduria:D

Fatemi sapere, sono molto curiosa di sapere le vostre:)
  • Saretta_07
    Saretta_07

    Hai colpito nel segno Harwy6 ^,^ .A me manca molto l'intervento degli adepti.C'è da contare che l'ultimo a poterli utilizzare fù Connor,perchè sià Edward sià Arno non erano maestri Assassini..di conseguenza non avevano dei seguaci...tuttavia con Jacob e Evie credo che potremo farlo di nuovo;se non ero sono maestri giusto?

  • Saretta_07
    Saretta_07

    Hai colpito nel segno Harwy6 ^,^ .A me manca molto l'intervento degli adepti.C'è da contare che l'ultimo a poterli utilizzare fù Connor,perchè sià Edward sià Arno non erano maestri Assassini..di conseguenza non avevano dei seguaci...tuttavia con Jacob e Evie credo che potremo farlo di nuovo;se non ero sono maestri giusto?

  • niccugna
    niccugna

    Ti voto subito perchè sono pienamente d'accordo ho apprezzato la possibilità di scegliere come agire nelle missioni in Unity anch'io e il reclutamento di assassini manca anche a me!!

  • SuperFerro90
    SuperFerro90

    Come già detto da altri anche a me manca la possibilità di poter utilizzare degli alleati, ma purtroppo la cosa si ricollega con la storia (trama) carente degli ultimi capitoli che vedono i personaggi come semplici "puntini" nella storia degli assassini e quindi con storie molto scarne e l'assenza di maestri assassini che non possano quindi reclutare . Per quanto mi riguarda la scelta del diversivo non è male, ma non è che mi faccia nemmeno gridare al miracolo.

  • mentoreAC
    mentoreAC

    le meccaniche di combattimento sono sempre state il punto debbole di assassin's creed

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