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Collaboration artistique entre Assassin's Creed Origins et Final Fantasy XV



En l'honneur de cette collaboration annoncée récemment, deux artistes d'Assassin's Creed et de Final Fantasy ont coopéré afin de créer une œuvre époustouflante pour les fans.

En l'honneur de la collaboration récemment annoncée lors de la gamescom 2017, nous tenions à créer quelque chose de réellement spécial représentant ce partenariat, au profit des fans d'Assassin's Creed et de Final Fantasy.

L'artiste de Final Fantasy Takashi Honjo et l'illustrateur d'Assassin's Creed Jeff Simpson ont été emballés par l'idée et ont créé quelque chose de vraiment extraordinaire représentant magnifiquement ces deux jeux.

Nous leur avons demandé de nous expliquer comment ils avaient créé cette œuvre.

Pouvez-vous nous décrire le processus de création ? Comment avez-vous travaillé dans le cadre de cette collaboration ?

TH : Nous avons commencé par nous envoyer mutuellement des esquisses, nous avons échangé des idées jusqu'à ce que nous parvenions à quelque chose qui nous satisfaisait tous les deux. Nous avons finalement opté pour une composition où Noctis et Bayek se tiennent dos à dos, chacun étant équipé des armes de l'autre. Au fur et à mesure que l'œuvre progressait, chacun de nous a librement ajouté des éléments selon son inspiration.

Le décalage horaire entre Tokyo a fait que lorsque je transmettais le fichier après ma journée de travail au Japon, la matinée commençait à Montréal et Jeff prenait le relais pour "sa" journée. Travailler en se relayant ainsi a été une expérience intéressante et génératrice d'inspiration, car l'œuvre continuait d'évoluer sur un cycle de 24 heures, à l'autre bout du monde.

JS : Honjo a eu la gentillesse d'accepter un appel de notre part à 22 heures, heure à laquelle je suis personnellement couché depuis longtemps, et nous avons décidé de produire quelques esquisses. La collaboration entre artistes est parfois complexe et délicate, alors nous avons décidé de choisir la voie la plus simple possible, c'est-à-dire de travailler chacun de notre côté pour combiner l'ensemble à la fin.

J'étais un peu inquiet à l'idée de dessiner Noctis car je n'ai pas l'habitude de représenter de beaux garçons à la coiffure tenue en place par du gel… Heureusement, la question ne s'est pas posée et je me suis chargé de Bayek le baraqué (ce qui n'a pas demandé trop de travail pour le visage puisqu'il porte une capuche...).

J'ai préparé quelques poses de saut super dynamiques, mais Honjo et moi avons vite compris que cela risquait d'être compliqué, alors nous avons préféré en rester à quelque chose de plus classique et de plus stoïque. Chacun a travaillé de son côté, tout en faisant parvenir à l'autre des fichiers indiquant comment les choses progressaient, et nous avons regroupé l'ensemble à la fin, en apportant quelques modifications. Ça a vraiment bien fonctionné !

Final Fantasy et Assassin's Creed offrent tous deux des univers à l'esthétique très dynamique. Quels sont les éléments de l'autre univers que vous avez pris le plus de plaisir à intégrer à votre travail ?

TH : J'ai toujours été fan d'Assassin's Creed. Le titre, l'esthétique très aboutie, la lignée des Assassins représentés dans la série, l'apparence et la personnalité des personnages… Cela m'a fait très plaisir d'apprendre que j'allais collaborer avec un artiste de l'équipe d'Assassin's Creed.

En termes d'éléments symboliques, j'ai trouvé que l'or était une couleur clé d'Assassin's Creed Origins. C'est la raison pour laquelle, lors des ébauches, j'ai utilisé un fond doré sur la gauche et un fond bleu nuit dans la partie droite. J'ai été très excité en voyant l'association de nos travaux avec, à côté de Noctis, le Bayek de Jeff tenant une épée et un bouclier de Final Fantasy XV.

Pour les dernières étapes de travail, je me suis rappelé qu'il s'agissait d'un événement communautaire, alors j'ai ajouté des cactuars, des moogles et des chocobos. On trouve des cactuars dans l'un des mini-jeux de la fête des Assassins, alors j'espère que vous y jetterez un œil !

JS : Ça m'a vraiment fait très plaisir de dessiner une des épées démentes qui ont fait la renommée de Final Fantasy !


Ce modèle est presque entièrement à l'opposé de tout ce qui caractérise Assassin's Creed en termes de conception, et je l'adore. Ceci dit, j'ai eu besoin d'un sérieux coup de main de la part de Honjo, qui m'a fourni des modèles et des plans détaillés de l'épée et du bouclier afin que je puisse réaliser cette illustration à temps.


Nous espérons que vous avez aimé découvrir comment Bayek et Noctis se sont retrouvés ensemble dans ce mashup épique. Gardez un œil sur @assassinscreed pour d'autres infos sur notre collaboration avec Final Fantasy XV !
  • mytarvargis
    mytarvargis

    Salut tout le monde!!! Je suis très enthousiaste à l'idée qu'un dlc FF-15 soit dans Assassin's creed. Mon désir serait aussi un donjon au termes duquel nous pourrions débloquer des costumes et des armes voir des capacités D'ff-15. Certains dirons que c'est incompatible et pourtant je leurs répondrais que l'avantage d'un contenue bonus c'est que l'on ai libre ou non de l'utiliser. Comme les licorne et le sabre laser d'assassin creed 2. Et pourtant ce n'est pas la premier fois qu'assassin creed se mélange à un final fantasy ( ff13-2). Et puis nous sommes dans l'animus et qui dit animus dit également piratage de donnée et modification de paramètre donc pourquoi pas !!!

  • Cruguer85
    Cruguer85

    Mes 2 series de jeux videos favoris reunis sur une image. Magnifique !!!

  • Loras_Lazarus
    Loras_Lazarus

    La couleur or et le bleu nuit ça marche tellement bien ! J'adore le fait qu'il y ait une collab' mais j'avoue que l'esthétique FF et l'esthétique AC sont toutes deux très marquées, alors ça ne peut durer que le temps d'un DLC :')

  • Cruguer85
    Cruguer85

    Mes 2 series de jeux videos favoris reunis sur une image. Magnifique !!!

  • mytarvargis
    mytarvargis

    Salut tout le monde!!! Je suis très enthousiaste à l'idée qu'un dlc FF-15 soit dans Assassin's creed. Mon désir serait aussi un donjon au termes duquel nous pourrions débloquer des costumes et des armes voir des capacités D'ff-15. Certains dirons que c'est incompatible et pourtant je leurs répondrais que l'avantage d'un contenue bonus c'est que l'on ai libre ou non de l'utiliser. Comme les licorne et le sabre laser d'assassin creed 2. Et pourtant ce n'est pas la premier fois qu'assassin creed se mélange à un final fantasy ( ff13-2). Et puis nous sommes dans l'animus et qui dit animus dit également piratage de donnée et modification de paramètre donc pourquoi pas !!!

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