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Assassin's Creed Odyssey : Analisi del Time Code

Buongiorno ragazzi e ragazze della Community del Council 😊

Attendendo il ritorno sulla pagina dall'E3 di Los Angeles di AosenCreed, il nuovo Star Player Ubisoft per il Brand di Assassin's Creed che va a sostituire me e la mia compagna Sara come Star Players italiani, il quale é caldo di Masterclass con gli sviluppatori e prova diretta del nuovo A.C. Odyssey, ho voluto nel frattempo portarvi forse uno dei miei ultimi articoli come "voce narrante" del Council 😋

É molto tempo che non mi trovo più a scrivere un'analisi riguardo alla Lore e la logica di Assassin's Creed.. ma essendo questa una Community nella quale vantiamo nell'utenza la presenza, oltre che di fan puristi molto appassionati ed esperti di alto calibro della Lore, anche di Admins e Ambassadors delle principali e più grandi fanpage e portali web dedicati al Brand, ho deciso per questo di porre l'attenzione di tutti a un punto cardine del che potrebbe "illuminare" i fan su recenti dubbi 😏

Vi prego di leggere con "molta attenzione" e riflettere a fondo su quanto segue.

Il Codice del Tempo  :

In Origins, a differenza dei precedenti capitoli della serie, scopriamo l'esistenza di alcuni templi Isu in cui al posto di manufatti sono celati messaggi enigmatici dei suddetti Precursori . Tutti sembrano accennarne un riferimento o qualcosa di concomitante, ma un paio di "Segmenti" (così definiti) in particolare parlano del misterioso Time Code.

Il Tempo viene descritto infatti come un "Codice" , un'insieme di stringhe interpretabile e calcolabile (infatti sappiamo che "Coloro che vennero prima" erano in grando di osservare possibili varianti del loro stesso futuro) ma inalterabile in se stesso.




Un'affermazione conturbante nel Segmento Isu sotto la grande Sfinge afferma chiaramente (senza dubbio di interpretazione verbale) che Layla potrebbe essere in grado di alterare tale "Codice".

Attenzione a non travisarne il "senso" , poiché questo non vuol dire che possa alterare il passato. La storia, come logico, é scritta (certamente il passato lo é) e quindi non può essere cambiata. Come accennato dal nostro Markuz infatti, l'Animus ci "mostra" una simulazione virtuale di ciò che é contenuto nella memoria genetica. Detto in maniera poetica, si parla di una finestra sul passato, uno sguardo, in cui ci è permesso solo ripercorrere i passi di un qualcuno.

L'Animus infatti é sempre stato utilizzato al fine di scoprire locazioni di manufatti e siti dei Precursori dei quali erano state perse le tracce, quindi non con interesse specifico sul personaggio di turno e le sue avventure (parlando tecnicamente, ovvio, poiché parliamo degli scopi dei personaggi del presente). 

Ma se ora gli scopi fossero diversi?

Ora, l'interpretazione più logica (e certamente congruente con la "linearità" della saga, nonché ragionevole rispetto dell'assurda idea di cambiare il passato già scritto) é il fatto che Layla, cioè colei che ha elaborato un Animus di nuova concezione (in grado di analizzare DNA antico e frammentato) ed ha quindi la facoltà diretta di applicare ulteriori migliorie e funzioni, ha forse scoperto in Odyssey il possibile ausilio di tecnologie Isu (le stesse da loro utilizzate per "leggere" e "calcolare" le probabilità di risvolto degli eventi) da applicare all'Animus, in grado di alterare NON la "storia reale" ma quella "ricostruita nella simulazione".... interessante vero? 😋

Come già detto l'Animus é una macchina che NON fá viaggiare nel tempo chi la usa (e certo i Devs non toccheranno questa "sacra regola" trasformandolo in una macchina del tempo 😂), ma ricostruisce ambienti, personaggi ed eventi, quindi, "modificare" può semplicemente riferirsi all'alterare la simulazione dell'Animus in modo da "calcolarne" (come gli Isu) i possibili risvolti ... 

Sono convinto che in questo momento si è aperta in voi lettori una specie di "illuminazione" sulla logica congruente .. il NEXUS 😉

Certo rimane il mistero di come questa teoria (chiamiamola così ora) si leghi ai fini narrativi della Lore.

Come ho detto, la storia è scritta, quindi, tecnicamente, i nostri protagonisti nel presente dovrebbero già conoscere il risvolto finale dell'avventura dei nostri eroi Alexios e Kassandra, dei quali potremmo riassumere il tutto come "arrivare da un punto A a un punto B" (come detto dalla nostra Saretta) con possibilità di scelta variabile come già visto in Syndicate, che alla fine comunque mostra lo stesso risultato (in trama secondaria o principale che sia, di cui cosa é già stata concepita e mostrata nella serie, e all'atto pratico è puramente indirizzata al giocatore non diversamente da uccidere furtivo o meno)... probabilmente peró, la questione é ancor più complessa...

Ci potrebbe essere mostrato una vera e propria applicazione pratica del Nexus, forse allo scopo di ricavare dalla simulazione più di quanto immaginiamo  .. la domanda finale é "cosa" e soprattutto "perché" , ma alcuni di noi sulla Community hanno conosciuto personalmente i Devs e parlato con loro, quindi sappiamo che sono raffinati enigmisti che sanno rendere il tutto piccante 😊

Siamo fiduciosi, quindi stiamo a vedere 😁.

Posso immaginare e sperare che ora i fan esperti siano in fibrillazione 😊.

Parliamo forse di tecnologia Isu applicata, quindi, non sappiamo ancora quante affascinanti porte potrebbe aprire questo aspetto 😏...

Lascio qui la pagina relativa alla descrizione del Nexus per i neofiti della community (dettagli canonici e visti nella serie) :

http://it.assassinscreed.wikia.com/wiki/Nexus


In ultimo, un succoso estratto, Ambrosia che normalmente solo l'Élite della Community conosce.. avevo parlato di due Segmenti Isu all'inizio : 




I codici Morse ai lati di questo Segmento Isu enunciano : 

"TRANSCEND YOUR KIND AND LEARN HOW TO ALTER THE CODE OF TIME" - "A LONG TIME AGO WE FAILED AT CHANGING OUR TRAGIC DESTINY"

Alla prossima ragazzi 😎
  • Andrea_Sara07
    Andrea_Sara07

    Per l'amico Mareker 😉 : Come primo ausilio per te che sei arrivato a Syndicate, posso rassicurarti che le trame dei fumetti inediti in italia non sono essenziali per giocare ad Origins. Origins e i fumetti sono paralleli, ma i fummetti hanno una trama tutta loro che non viene mostrata in gioco (giusto un paio di accenni ma nulla di che, del resto come Unity e Syndicate). Infatti Origins è l'origine di una nuova storia.. posso dirti senza spoiler che abbiamo una nuova protagonista diretta, che, come in AC1, compie i suoi primi passi nel conflitto fra Assassini e Templari .. ed ora la trama si svilupperà 😚. Origins ti mostra, come sempre, qualcosa che serve ad intuire il prossimo capitolo.. Odyssey sembra abbracciare a pieno una tematica in ballo da tempo nella saga (come dice Dedalo fin da AC3), che "potrebbe" essere quella del Nexus. Se hai seguito attentamente gli Isu nella serie, sai che erano in possesso di tecnologie fantastiche.. fra queste, il calcolo della probabilità sui possibilu eventi futuri, tanto che, lasciano messaggi ai protagonisti interagendo con loro come se fossero davvero li (ma in realtà sono ologrammi, come detto). Applicare questa tecnologia alle simulazioni nell' Animus, sembra sia la sorpresa chevi Devs hanno in serbo.. la cosa é molto esaltante a pensarla, e se é così chissà quante meraviglie possono proporci da questo 😚. In Origins c'erano degli accenni, e forse non era casuale 😏

    • Saretta_07
      Saretta_07

      Aggiungo una cosa se posso, senza spoiler 😘 : Facile che vista l'ambientazione di Odyssey, le trame di fumetti e gioco non saranno più tanto differenziate .. se parliamo di Giunone.. é una possibilità che se fosse apprezzerei 😋. In caso spero pubblichino anche in Italia per chi sta indietro 😅

    • mareker767
      mareker767

      Si certo, mi ricordo le parole di Giove a fine di Rivelations. Penso si sia intuito dal commento ad un post scorso che ero un po' deluso e soprattutto spaesato dopo la fine di Syndicate. La voglia di sapere come prosegue si scontra con le poche info da parte di youtuber o siti, a meno che di anticiparsi dettagli di trama. La storia nei fumetti mi è piaciuta ma chissà se e quando li vedremo in Italia. Li prenderei anche in inglese ma voglio sperare... Io ti ringrazio perché hai ridestato il mio interesse e hai allontanato dubbi e timori. Purtroppo io lotto con il tempo e l'uscita a breve di Odissey mi ha spiazzato, ce l'avevo quasi fatta a mettermi in pari XD

  • Andrea_Sara07
    Andrea_Sara07

    Ricordate che ognuno di noi può sempre portare un significativo contributo al Brand, quindi, rivolgendomi a coloro che reggono l'amministrazione delle community sui social e sui portali web, diffondete la vostra positività e le vostre conclusioni su quanto avete appena letto (magari anche ampliandolo) 😉. Purtroppo al di fuori dei territori in cui l'inglese é la lingua dominante, le interviste, le dichiarazioni, le spiegazioni e gli approfondimenti riguardo ai classici aspetti del genere "Inside Assassin's Creed" non vengono trasmessi a pieno.. sta a voi portare l'informazione nelle community di appartenenza, puntando ad informare non tanto su chi si sofferma alla "prima occhiata" del nuovo titolo (che sappiamo essere arduo quando per questi ultimi il Brand si ferma ad Ezio) ma più che altro ai fan puristi, appassionati di universo espanso o anche solo fedeli amanti della serie, la quale ottica, viste le frammentarie ed equivocabili nozioni che fino ad ora sono trapelate, potrebbe essere stata minata dalle errate prime impressioni 😅. Confido in voi gente 😉

  • Ste-82
    Ste-82

    Straordinario ! 🤤. Mi si é accesa come una lampadina, una rivelazione ! Ma certo !! Prende un senso la presenza dei messaggi degli Isu in Origins e la si collega al tutto. Ecco perché! 😊. Andre, come sempre sai creare qualcosa di incredibilmente utile 😙. Ero perso nei ragionamenti astratti, forse é vero proprio minati dalle poche informazioni ed avvelenati dal pessimismo che non mi schiariva le idee 😅. Quello che vediamo è una similazione virtuale, nel tecnico. E già abbiamo visto alterazioni di questa simulazione con i Glitch Helix, dove il personaggio veniva catapultato in altre ere (a occhio inesperto) , ma in realtà, non é altro che una sovrapposizione di simulazioni di epoche diverse, dove l'Avatar del personaggio della simulazione virtuale viene caricato per default. Non sono molto diversi quindi i Glitch Helix dalle missioni VR di addestramento che si facevano in Brotherhood con Ezio (dove piloti Ezio, ma non é lui, detto in parole povere) 🤓. Dopo questa nerdisca similitudine, posso quindi pensare che Layla abbia trovato il modo di modificare e alterare volontariamente la simulazione, per estrarre dai ricordi più vicende insieme 🤔. É affascinante come possibilità, e sono molto ma molto curioso di vedere come all'atto pratico gli sviluppatori abbiano motivato e inserito la cosa, che adesso mi fila 😍. Quale sarà lo scopo dei personaggi del presente? Come riescono a trovare e applicare questa tecnologia? Quale sarà l'esito? Sono in hype totale, grazie Andrea 😆

    • Andrea_Sara07
      Andrea_Sara07

      "Alterare volontariamente la simulazione" , hai colto nel segno Stef 😉. Come appunto hai ricordato, é una realtà già vista coi Glitch il fatto che la simulazione si alteri, ed é qui il punto 😊. Ci resta solo vedere la spiegazione in gioco (speriamo di comprensione alla portata di tutti 😅)

  • Markuz_07
    Markuz_07

    Come avrei fatto in questi anni Andre se non ci fossi stato tu a sedare i miei dubbi ?😅. Forse mi sarei fermato a Black Flag, ed invece l'ho compreso ed apprezzato gustandomi a pieno anche Rogue che altrimenti avrei snobbato 😗. Cambio completamente umore dopo aver letto questo post, ed pó sono imbarazzato visto che dovrei essere uno dei fan esperti e conoscitori.. certo, il Nexus, come ho fatto a non dedurlo già da Origins poi 😖! Alterare la simulazione, come spiegato da Stefano, ha una logica coerente. Posso dire a mia discolpa che le descrizioni del gioco sugli store e le informazioni ufficiali dallo Staff deviavano su tutt'altra interpretazione.. ma ormai dovrei sapere che in effetti é fatto apposta questo trarre in inganno, non è poi la prima volta 😅. Mi torna in mente Unity ed i trailer sui Glitch Helix, che accogliemmo male e solo dopo capimmo... strategia di marketing in effetti: si parla di più di una cosa quando si parla male, quindi.. e l'importante é che se parli, giusto ? 😌. Dannati Devs, me l'hanno fatta di nuovo ! 😂. Ok allora, rispetto alla scorsa volta cambio versione, e attendo fiducioso nuovi sviluppi ,soprattutto perché sorgono domande interessanti a riguardo se contiamo che gli Isu saranno un punto focale di Odyssey😊.

    • Ste-82
      Ste-82

      Esattissimo 😆. E non ci dimentichiamo che in Origins gli Isu affermano chiaramente che i loro tentativi di frattura del Codice per evitare la distruzione sono falliti, perché gli mancava "qualcosa" . Stó infatti vedendo ora con altri occhi questi Segmenti 😎. Marché se vuoi qui c'è la raccolta 😉: https://youtu.be/-StMO_1Ayf0

    • Andrea_Sara07
      Andrea_Sara07

      Questione da analizzare attentamente, poiché alla luce di ciò il tutto avrebbe senso. Va tuttavia inserita una spiegazione dettagliata direttamente in gioco, che soddisfi anche i "palati meno raffinati" 😙

  • Dedalo_07
    Dedalo_07

    Ci sta' ci stá, e come se ci stá 😃. Il Nexus é forse l'incognita più grande della serie. Grazie ad esso i Precursori lasciavano messaggi chiari agli interlocutori, con i quali erano in grando di interagire come fossero dinanzi a loro, mentre in realtà altro non erano che ologrammi (un po' come nel film "Io Robot") 🙂. Non ci sarei mai arrivato e non posso che essere felice 😁. Infatti non mi preoccupava il gioco, la location, i personaggi (che poi probabilmente hanno a che fare anche loro con l'origine della Confraternita in grecia e ne vedremo la maturazione). Ora la domanda é, era tutto già in ponderazione fin da dopo AC3? É li che la prima volta si parla apertamente del Nexus, tanto che Giunone interagisce con Connor e spiega 🤔. Capitolo poi in cui vediamo nel dlc la "simulazione di una realtà alternativa" che scopri essere un'allucinazione di pochi secondi vissuta tramite la Mela. Coincidenza?? Sappiamo che gli Assassini hanno accesso alla Mela recuperata da Desmond e una Sindone, e probabilmente la cosa non si ferma qui, dimentico sicuramente qualcosa 😅. Le idee mi si accumulano in testa ora 😆. Certo ora dobbiamo vedere davvero all'atto pratico come dite 😚. Dopotutto la gente nel web può interpretare il tutto non come "preponderato" e "voluto" , infatti c'è chi discute sul fatto che sia o meno un Assassin's Creed fermandosi a lama celata e cappuccio .. cose che poi così a intuito vedremo più avanti nel gioco, essondo poche decadi dopo Darius 😜. Che a sentir questi tipi allora nemmeno Origins sarebbe un Assassin's Creed perché Bayek ne diventa un "precursore" solo alla fine. Molti non vedono più in là di quanto non percepiscano (io sono meno tollerante di voi gente 😒). Ora comunque resta il soliti enigma : Come portare tutto questo ai fan comuni, che appunto non hanno nozioni su queste cose? Chi gliele spiega? Contando poi che certi non sono informati non perché non hanno una guida come i ragazzi del Salotto e delka Cripta, ma bensì perché non vogliono informarsi.. ricordismo che per molti AC e un gioco come può esser FIFA (ho detto tutto 😅) . Perché i Devs non fanno dei bellissimi e magari corposi video (perché articoli scritti non li leggono) al genere appunto "Inside the Assassin's Creed Series"? Sempre quello il problema. A noi é l'istruzione che ci rende esperti, non il fatto che siamo amanti del gioco in sé 🤓. Su Access the Animus e Codex, le community inglesi, c'è buona informazione perché la roba ufficiale dei Devs con interviste video esce in inglese .. sarà un caso? Io dubito che tutti leggano i lunghissimi articoli delle loro pagine web 🤗. Comunque secondo me gli amanti del Brand li riprendiamo, il problema sono "gli altri" 🤔

    • Andrea_Sara07
      Andrea_Sara07

      Purtroppo é vero, occorre dispensare nozioni accurate anche sugli aspetti di gioco più in vista. Le scelte degli sviluppatori devono essere chiare già partendo dal perché si è scelta questa era e questi eroi. Una cosa su cui i puristi nemmeno si fanno il problema (come con AC3 e AC4), ma ricordiamo che non sono tutti così . E se non si comprende la "base" é difficile comprendere le questioni più complesse come il Nexus 😅

  • Reyanna_07
    Reyanna_07

    Ha già commentato Marco ma devo aggiungere del mio 😘. Premetto e taglio corto (perché ne ho da dire) che concordo con le vostre osservazioni. Mossa raffinata degli sviluppatori che mi hanno spiazzata 😍. Questa analisi era proprio ciò che mi ci voleva, chiarisce molti dubbi ed ora mi sento serena 😇. Gli sviluppatori stanno giocando una seria partita a poker, e se questo é il loro asso nella manica, allora fino ad ora hanno bluffato volutamente con la massa per tirar poi fuori una scala reale 😜. Però l'eufemismo è letterale.. i fan capiranno il bluff o no? Forse sarebbe meglio sul serio smetterla di giocare d'azzardo coi comuni, perche queste finezze non sono per loro, e da sagace divertimento e stupure potremmo invece ricaviamo hating (ed infatti 😋). Ho letto infatti di polemiche su cose curiosamente assurde se dette da chi segue ogni anno il franchise (taglio corto, chiedendo perché se non piace mai allora perché comprare ogni anno? Per il gusto della critica?? Ma compreranno davvero poi??🤔) .. ho visto lamentele sull'era e la location, ed il fatto che un Assassin's Creed sia ambientato prima degli Assassini stessi.. non só da dove cominciare a correggere 😂. Ma come? Prima si lamentavano di Bayek che non poteva essere il primo Assassino perché il primo era Darius 🤔. Ma ora che siamo vicinissimi di pochi decenni a Darius, ed oltrettutto postumi e quindi la lama celata è già esistente, allora si lamentano dicendo che la Confraternita ha origine con Bayek ... lamentela a prescindere??? Prima di tutto, non si parla di Assassini (Bayek compreso) ma di "predecessori" di questi. Detti Occulti per la precisione. Ma non hanno mai palesemente detto che fossero né gli unici né i primi, poiché quella è stata una nostra interpretazione 🤗. Infatti di Darius hanno appena accennato qualcosa riguardo "la lama che uccise Serse" e nemmeno l'hanno nominato, mentre di Iltani che uccise Alessandro Magno proprio nulla... ci domandavamo tutti infatti perché... bisogna essere sciocchi ora per non capire che la cosa era voluta, visto che siamo circa lì e che Odyssey é stato sviluppato parallelamente a Origins 😅.. dai davvero, "una coincidenza, io non credo" (come direbbe Dany) 😂. Ci stava a non capirlo il giorno della conferenza, ma basta rifletterci un po' se si é fan. Inoltre gli Occulti derivano dal codice d'onore del Medjay che Bayek porta con se... ok... in Egitto quindi sono nati così. Ora è chiaro che non siano gli unici e in Grecia (e pure in Persia) c'era qualcun'altro che ha creato fazioni simili. L'hanno capito tutti ormai che i fratelli Spartani potrebbe essere i predecessori del ramo greco degli Assassini. Ha perfettamente senso. Poi però, c'è anche qui chi si lamenta del fatto che si allunga il brodo .. ancora.. allora ripetiamo la seconda volta che Odyssey e Origins sono stati sviluppati in parallelo gente 😆. Se abbiamo il nuovo titolo ora, vuol dire che il fatto che sia una trilogia è confermato ! Vedremo anche nel prossimo un proto-assassino.. ma non é allungare il brodo, é invece una trilogia che potrebbe definire dei "fondatori" .. glielo diamo o no almeno il tempi di farla uscire??? Velevano tutti le ere antiche, quindi per logica necessariamente con protagonisti predecessori degli Assassini (perché appunto non esistevano ancora con quel nome) , ed ora si lamentano che gliela stanno facendo. Volevano un Gameplay rinnovato, open world esteso, personalizzazioni profonde il più possibile, combattimenti più impegnativi e chi più ne ha più ne metta (ricordiamo tutti le valanghe di richieste dei fan su tutti questi e più aspetti) .. ed ora che glielo stanno facendo (ripeto) si lamentano ... io sinceramente non penso che sia possibile avvicinare queste persone al Brand .. é partita persa 😶. Facciamo come si é sempre fatto: diffondiamo il buono a tutti, ed i buoni capiranno mentre gli altri no (poi affari loro) . Scusate il poema ma ci tenevo una volta a fare anchebio uno sfogo alla nubbo 😜. Grazie Andry, é sicuramente una bella notizia per tutti i VERI fans. Preordino domani 😍

    • Andrea_Sara07
      Andrea_Sara07

      Parole sante, tutte 😅. Per certi versi la vedo dura, ma non è forse vero che é sempre stato così? Vorrei tanto che tutti apprezzassero allo stesso livello, per primi gli Influencer che reggono il gradimento di tanti li dove non c'è informazione profonda... ma bisogna vedere se questi sono puristi o giocatori occasionali non più di tanti semplici utenti 🤗

  • Saretta_07
    Saretta_07

    Molto molto molto molto plausibile 😄. Dico solo wow, perché hanno già detto tutto quello che avrei voluto dire io, canzonamenti agli haters compresi 😋. Il proplema é giusto portare a chi ha passione queste osservazioni, perché eccezzion fatta per Indovinox non ci si può affidare ai Tuber.. per loro AC è uno dei tanti giochi da portare sul canale per le views e non gli frega nulla della Lore o di rendere giustizia al Brand 😅. Sedicenti esperti, confronto ai quali la più giovane e meno informata delle pagine fan a tema AC (magari creata da poco) risulta invece essere veterana pura 😂. Spero che la tua deduzione accenda un faro Andre, come ha fatto qui 😘

    • Andrea_Sara07
      Andrea_Sara07

      Eh lo so, dici il vero. Sta a quel punto agli utenti saper selezionare "chi" seguire per aver giuste informazioni. Alcuni esprimono il loro gusto puramente personale e magari travisato poiché non ne sanno più dei loro stessi fan... il che è perfeperfettamente lecito per gli utenti comuni (perché cercano chi può dirgli di più) ma non per un Influencer che dovrebbe usare obbiettività e distacco 🤔

  • mareker767
    mareker767

    Beati voi che potete togliervi dubbi. Purtroppo ho dovuto leggere a tratti l'articolo poichè non avendo giocato origins rischio spoiler. Ma ero tentato perché il tutto, non per fare il ruffiano, è esposto veramente bene e in maniera chiara. Mi metto l'articolo nei preferiti così da tornarci quando prendo origins, probabilmente appena finisce la sessione di esami :) nel frattempo spero di vedere qualche notizia sui fumetti dato che su anteprima Panini di questo mese non risultano novità. Voi come avete fatto? Siete passati ad origins dopo aver letto almeno la trama dei volumi inediti in Italia? Come mi cosigliate di procedere?

    • Andrea_Sara07
      Andrea_Sara07

      Credimi vecchio mio, sono abituato a tenere un punto di vista obbiettivo quindi mai pro e mai contro Ubi a prescindere. Intendo letterale, cioè non critico per moda e non santifico per l'essere di parte (uno Star Player , in carica o meno, gode del privilegio di libertà d'espressione, ed anzi loro apprezzano sai 😉). Tu sei arrivato a Syndicate? Ora faccio un commento solo per te Mareky 😊

  • Andrea_Sara07
    Andrea_Sara07

    Per l'amico Mareker 😉 : Come primo ausilio per te che sei arrivato a Syndicate, posso rassicurarti che le trame dei fumetti inediti in italia non sono essenziali per giocare ad Origins. Origins e i fumetti sono paralleli, ma i fummetti hanno una trama tutta loro che non viene mostrata in gioco (giusto un paio di accenni ma nulla di che, del resto come Unity e Syndicate). Infatti Origins è l'origine di una nuova storia.. posso dirti senza spoiler che abbiamo una nuova protagonista diretta, che, come in AC1, compie i suoi primi passi nel conflitto fra Assassini e Templari .. ed ora la trama si svilupperà 😚. Origins ti mostra, come sempre, qualcosa che serve ad intuire il prossimo capitolo.. Odyssey sembra abbracciare a pieno una tematica in ballo da tempo nella saga (come dice Dedalo fin da AC3), che "potrebbe" essere quella del Nexus. Se hai seguito attentamente gli Isu nella serie, sai che erano in possesso di tecnologie fantastiche.. fra queste, il calcolo della probabilità sui possibilu eventi futuri, tanto che, lasciano messaggi ai protagonisti interagendo con loro come se fossero davvero li (ma in realtà sono ologrammi, come detto). Applicare questa tecnologia alle simulazioni nell' Animus, sembra sia la sorpresa chevi Devs hanno in serbo.. la cosa é molto esaltante a pensarla, e se é così chissà quante meraviglie possono proporci da questo 😚. In Origins c'erano degli accenni, e forse non era casuale 😏

    • Saretta_07
      Saretta_07

      Aggiungo una cosa se posso, senza spoiler 😘 : Facile che vista l'ambientazione di Odyssey, le trame di fumetti e gioco non saranno più tanto differenziate .. se parliamo di Giunone.. é una possibilità che se fosse apprezzerei 😋. In caso spero pubblichino anche in Italia per chi sta indietro 😅

    • mareker767
      mareker767

      Si certo, mi ricordo le parole di Giove a fine di Rivelations. Penso si sia intuito dal commento ad un post scorso che ero un po' deluso e soprattutto spaesato dopo la fine di Syndicate. La voglia di sapere come prosegue si scontra con le poche info da parte di youtuber o siti, a meno che di anticiparsi dettagli di trama. La storia nei fumetti mi è piaciuta ma chissà se e quando li vedremo in Italia. Li prenderei anche in inglese ma voglio sperare... Io ti ringrazio perché hai ridestato il mio interesse e hai allontanato dubbi e timori. Purtroppo io lotto con il tempo e l'uscita a breve di Odissey mi ha spiazzato, ce l'avevo quasi fatta a mettermi in pari XD

  • AQUILUS2014
    AQUILUS2014

    Spero molto con tutte le mie forze che vedremo ciò nel prossimo titolo di Assassin's creed! :D

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